1. Early life and education
Jaron Lanier có một tuổi thơ đầy biến động ở New Mexico và sớm bộc lộ tài năng đặc biệt trong học vấn, đặc biệt là trong lĩnh vực khoa học máy tính.
1.1. Childhood and family background
Jaron Zepel Lanier sinh ra tại Thành phố New York, Hoa Kỳ và lớn lên ở Mesilla, New Mexico. Cha mẹ ông là người Do Thái; mẹ ông là người sống sót sau Trại tập trung của Đức Quốc xã từ Viên, Áo, còn gia đình cha ông di cư từ Ukraina để thoát khỏi các cuộc thảm sát người Do Thái. Khi Lanier lên chín tuổi, mẹ ông qua đời trong một tai nạn xe hơi. Sau đó, ông và cha đã sống trong lều một thời gian dài trước khi bắt tay vào một dự án kéo dài bảy năm để xây dựng một ngôi nhà Mái vòm trắc địa mà ông đã giúp thiết kế. Jaron Lanier và vợ ông, Lena, có một người con gái.
1.2. Education
Ở tuổi 13, Lanier đã thuyết phục được Đại học Bang New Mexico cho phép ông nhập học. Tại đây, ông đã tham gia các khóa học sau đại học và nhận được một khoản tài trợ từ Quỹ Khoa học Quốc gia Hoa Kỳ để nghiên cứu ký hiệu toán học, điều này đã dẫn ông đến việc học lập trình máy tính. Từ năm 1979 đến 1980, dự án được NSF tài trợ của Lanier tại Đại học Bang New Mexico tập trung vào "mô phỏng đồ họa kỹ thuật số để học tập". Trong thời gian này, Lanier cũng theo học trường nghệ thuật ở New York, nhưng sau đó ông trở về New Mexico và làm trợ lý cho một nữ hộ sinh. Cha của một em bé mà ông giúp đỡ sinh ra đã tặng ông một chiếc ô tô, sau này Lanier đã lái chiếc xe đó đến Santa Cruz, California.
2. Career and professional activities
Sự nghiệp của Jaron Lanier trải dài từ ngành công nghiệp game đến vai trò tiên phong trong thực tế ảo và nghiên cứu công nghệ tại các tập đoàn lớn.
2.1. Founding VPL Research
Lanier bắt đầu sự nghiệp của mình với việc tạo ra trò chơi Moon Dust cho Commodore 64, điều này đã giúp ông có được một công việc tại Atari Inc.. Tại California, khi làm việc cho Atari, ông đã gặp Thomas Zimmerman, nhà phát minh của găng tay dữ liệu. Sau khi Atari được chia thành hai công ty vào năm 1984, Lanier thất nghiệp. Thời gian rảnh rỗi này đã giúp ông tập trung vào các dự án riêng của mình, bao gồm VPL, một ngôn ngữ lập trình trực quan "hậu biểu tượng". Cùng với Zimmerman, Lanier đã thành lập VPL Research, tập trung vào việc thương mại hóa các công nghệ thực tế ảo. Công ty đã phát triển mạnh một thời gian, nhưng sau đó đã nộp đơn xin phá sản vào năm 1990. Năm 1999, Sun Microsystems đã mua lại các bằng sáng chế liên quan đến thực tế ảo và đồ họa của VPL. VPL Research cũng là công ty đầu tiên phát triển các chương trình cho phép nhiều người kết nối và khám phá các thế giới ảo, cũng như tạo ra các avatar đại diện cho người dùng trong các hệ thống đó. Họ cũng là những người tiên phong trong việc giới thiệu các ứng dụng thực tế ảo như mô phỏng phẫu thuật y tế.
2.2. Work at technology companies and research institutions
Từ năm 1997 đến 2001, Lanier là nhà khoa học trưởng của Advanced Network and Services, nơi bao gồm Văn phòng Kỹ thuật của Internet2, và giữ vai trò nhà khoa học chính của 'Sáng kiến Tele-immersion Quốc gia' - một liên minh các trường đại học nghiên cứu các ứng dụng tiên tiến cho Internet2. Sáng kiến này đã trình diễn các nguyên mẫu đầu tiên của tele-immersion vào năm 2000 sau ba năm phát triển. Từ năm 2001 đến 2004, ông là nhà khoa học thỉnh giảng tại Silicon Graphics Inc., nơi ông phát triển các giải pháp cho các vấn đề cốt lõi trong telepresence và tele-immersion. Ông cũng là học giả thỉnh giảng tại Khoa Khoa học Máy tính thuộc Trường Kỹ thuật và Khoa học Ứng dụng Columbia (1997-2001), nghệ sĩ thỉnh giảng tại Chương trình Viễn thông Tương tác của Đại học New York, và là thành viên sáng lập của Viện Quốc tế về Tiến hóa và Não bộ. Năm 2006, ông bắt đầu làm việc tại Microsoft, và từ năm 2009, ông đã làm việc tại Microsoft Research với tư cách là một nhà khoa học liên ngành.
3. Writings and philosophy
Jaron Lanier nổi tiếng với những tác phẩm văn xuôi và tư tưởng phê phán sâu sắc về công nghệ hiện đại, đặc biệt là mạng xã hội và trí tuệ tập thể.
3.1. Early essays and critiques
Trong bài tiểu luận "One-Half of a Manifesto" (2000), Lanier đã chỉ trích những tuyên bố của các nhà văn như Ray Kurzweil và phản đối viễn cảnh của cái gọi là "chủ nghĩa toàn trị điều khiển học" - một thảm họa xảy ra khi máy tính trở thành những bậc thầy siêu thông minh về vật chất và sự sống. Quan điểm của Lanier là con người không thể được coi là máy tính sinh học và rất khó có khả năng con người có thể dễ dàng bị máy tính thay thế trong vài thập kỷ, ngay cả về mặt kinh tế. Mặc dù số lượng bóng bán dẫn tăng theo định luật Moore, hiệu suất tổng thể chỉ tăng rất chậm. Theo Lanier, điều này là do năng suất của con người trong việc phát triển phần mềm chỉ tăng nhẹ, và phần mềm trở nên cồng kềnh hơn và vẫn dễ mắc lỗi như trước đây. Ông khẳng định: "Nói một cách đơn giản, phần mềm sẽ không cho phép điều đó. Mã nguồn hiện không thể theo kịp sức mạnh xử lý, và sẽ không bao giờ có thể."
Trong bài tiểu luận trực tuyến "Chủ nghĩa Mao kỹ thuật số: Những mối nguy hiểm của chủ nghĩa tập thể trực tuyến mới" trên tạp chí Edge vào tháng 5 năm 2006, Lanier đã chỉ trích sự toàn tri đôi khi được tuyên bố của trí tuệ tập thể (bao gồm cả các ví dụ như bài viết về ông trên Wikipedia, mà ông cho rằng liên tục phóng đại công việc đạo diễn phim của mình), mô tả nó là "Chủ nghĩa Mao kỹ thuật số". Ông viết: "Nếu chúng ta bắt đầu tin rằng Internet tự nó là một thực thể có điều gì đó để nói, chúng ta đang hạ thấp giá trị của những người [tạo ra nội dung] và biến mình thành những kẻ ngốc."
Sự chỉ trích của ông nhắm vào một số mục tiêu mà ông quan tâm và ở các cấp độ trừu tượng khác nhau:
- Mọi nỗ lực tạo ra một nút thắt cổ chai cuối cùng, có thẩm quyền để truyền tải kiến thức vào xã hội đều sai lầm, bất kể đó là Wikipedia hay bất kỳ hệ thống được tạo ra bằng thuật toán nào sản xuất siêu thông tin.
- Nó tạo ra một cảm giác sai lầm về quyền lực đằng sau thông tin.
- Một phong cách viết wiki vô trùng là không mong muốn vì:
- Nó loại bỏ sự tiếp xúc với tác giả thực của thông tin gốc, nó lọc bỏ sự tinh tế trong ý kiến của tác giả, thông tin thiết yếu (ví dụ, ngữ cảnh đồ họa của các nguồn gốc) bị mất.
- Việc đồng tác giả có xu hướng tạo ra hoặc phù hợp với các niềm tin chính thống hoặc tổ chức.
- Ông lo ngại rằng các tác phẩm được tạo ra một cách tập thể có thể bị thao túng đằng sau hậu trường bởi các nhóm biên tập viên ẩn danh không chịu trách nhiệm rõ ràng, và rằng loại hoạt động này có thể tạo ra các hệ thống toàn trị trong tương lai vì chúng về cơ bản dựa trên các tập thể hành xử sai trái đàn áp các cá nhân.
Sự chỉ trích này được khám phá sâu hơn trong một cuộc phỏng vấn với ông trên chương trình The Philosopher's Zone của Radio National, nơi ông chỉ trích hiệu ứng làm mất đi bản chất tự nhiên, "loại bỏ mùi hương của con người". Vào tháng 12 năm 2006, Lanier tiếp tục chỉ trích trí tuệ tập thể bằng một bài viết trên Edge có tựa đề "Beware the Online Collective" (Cảnh giác với tập thể trực tuyến). Ông viết: "Tôi tự hỏi liệu một khía cạnh nào đó của bản chất con người đã tiến hóa trong bối cảnh các bầy đàn cạnh tranh. Chúng ta có thể được lập trình di truyền để dễ bị cuốn hút bởi đám đông... Điều gì ngăn cản một khối lượng người ẩn danh nhưng được kết nối trực tuyến đột nhiên biến thành một đám đông hung hãn, giống như các khối lượng người đã từng làm hết lần này đến lần khác trong lịch sử của mọi nền văn hóa loài người? Thật đáng kinh ngạc khi các chi tiết trong thiết kế phần mềm trực tuyến có thể khơi dậy những tiềm năng đa dạng như vậy trong hành vi con người. Đã đến lúc phải suy nghĩ về sức mạnh đó trên cơ sở đạo đức." Lanier lập luận rằng việc tìm kiếm thông tin sâu hơn trong bất kỳ lĩnh vực nào sớm hay muộn đều đòi hỏi phải tìm thông tin được tạo ra bởi một người duy nhất, hoặc một vài cá nhân tận tâm: "Bạn phải có cơ hội cảm nhận được cá tính để ngôn ngữ có ý nghĩa đầy đủ của nó." Tức là, ông thấy những hạn chế trong tính hữu ích của một bách khoa toàn thư được tạo ra bởi các bên thứ ba chỉ quan tâm một phần như một hình thức giao tiếp.
3.2. You Are Not a Gadget
Trong cuốn sách You Are Not a Gadget (2010), Lanier chỉ trích điều mà ông coi là "tâm trí bầy đàn" của Web 2.0 (trí tuệ đám đông) và mô tả việc tước đoạt sản phẩm trí tuệ từ mô hình mã nguồn mở và nội dung mở là một dạng của "Chủ nghĩa Mao kỹ thuật số". Lanier cáo buộc các phát triển của Web 2.0 đã làm giảm giá trị tiến bộ và đổi mới, cũng như tôn vinh tập thể bằng cách hy sinh cá nhân. Ông chỉ trích Wikipedia và Linux là những ví dụ của vấn đề này; Wikipedia bị ông chỉ trích vì: "sự cai trị của đám đông" bởi các biên tập viên ẩn danh, sự yếu kém của nội dung phi khoa học, và việc "bắt nạt" các chuyên gia.
Lanier cũng lập luận rằng có những hạn chế đối với một số khía cạnh của phong trào mã nguồn mở và nội dung mở ở chỗ chúng thiếu khả năng tạo ra bất cứ thứ gì thực sự mới và sáng tạo. Ví dụ, Lanier lập luận rằng phong trào mã nguồn mở đã không tạo ra iPhone. Trong một ví dụ khác, Lanier còn cáo buộc Web 2.0 đã làm cho các công cụ tìm kiếm trở nên lười biếng, phá hủy tiềm năng của các trang web đổi mới như Thinkquest, và cản trở việc truyền đạt các ý tưởng như toán học đến một đối tượng rộng lớn hơn.
Lanier còn lập luận rằng phương pháp tiếp cận mã nguồn mở đã phá hủy cơ hội cho tầng lớp trung lưu tài trợ cho việc tạo nội dung, và dẫn đến sự tập trung của cải vào tay một vài cá nhân - "những lãnh chúa của đám mây" - những người, nhờ may mắn hơn là sự đổi mới thực sự, đã tự đưa mình vào vị trí tập trung nội dung vào những thời điểm và địa điểm chiến lược trong đám mây. Trong cuốn sách, Lanier cũng chỉ trích tiêu chuẩn MIDI về tính phổ biến của nhạc cụ.
3.3. Who Owns the Future?
Trong cuốn sách Who Owns the Future? (2013), Lanier khẳng định rằng tầng lớp trung lưu ngày càng bị tước quyền trong các nền kinh tế trực tuyến. Bằng cách thuyết phục người dùng cung cấp thông tin có giá trị về bản thân để đổi lấy các dịch vụ miễn phí, các công ty có thể tích lũy lượng lớn dữ liệu mà hầu như không tốn kém. Lanier gọi các công ty này là "Máy chủ Siren", ám chỉ đến những Siren trong câu chuyện của Odysseus. Thay vì trả tiền cho mỗi cá nhân vì đóng góp của họ vào kho dữ liệu, các Máy chủ Siren tập trung của cải vào tay một số ít người kiểm soát các trung tâm dữ liệu.
Ví dụ, ông chỉ ra thuật toán dịch của Google, tổng hợp các bản dịch trước đó được người dùng tải lên trực tuyến, đưa ra dự đoán tốt nhất cho người dùng. Những người đứng sau các bản dịch nguồn không nhận được bất kỳ khoản thanh toán nào cho công việc của họ, trong khi Google thu lợi từ việc tăng khả năng hiển thị quảng cáo với tư cách là một Máy chủ Siren mạnh mẽ. Trong một ví dụ khác, Lanier chỉ ra rằng vào năm 1988, Kodak đã sử dụng 140.000 người khi dẫn đầu ngành công nghiệp hình ảnh kỹ thuật số. Đến năm 2012, Kodak đã nộp đơn xin phá sản do các trang chia sẻ ảnh miễn phí như Instagram chỉ sử dụng 13 người vào thời điểm đó.
Để giải quyết những vấn đề này, Lanier đưa ra một cấu trúc thay thế cho web dựa trên Project Xanadu của Ted Nelson. Ông đề xuất một hệ thống liên kết hai chiều sẽ chỉ ra nguồn gốc của bất kỳ thông tin nào, tạo ra một nền kinh tế thanh toán vi mô để bồi thường cho những người đăng tài liệu gốc lên web.
3.4. Dawn of the New Everything
Trong cuốn sách Dawn of the New Everything: Encounters with Reality and Virtual Reality (2017), Lanier suy ngẫm về quá trình trưởng thành của ông ở New Mexico vào những năm 1960, mối quan hệ lâu dài của ông với công nghệ, và con đường đến Thung lũng Silicon. Vừa là một cuốn hồi ký cá nhân vừa là một suy tư về thực tế ảo, Lanier nhấn mạnh tính linh hoạt của VR cả trong bối cảnh lịch sử và dự đoán các chức năng của nó trong tương lai.
Lanier viết về khả năng của VR trong việc thu hút và truyền cảm hứng hơn bất kỳ loại công nghệ nào khác ("TV và trò chơi điện tử kéo mọi người vào trạng thái mơ màng như Zombie... trong khi VR là hoạt động và khiến bạn mệt mỏi sau một thời gian"). Ông viết rằng thiết bị VR cũ hơn, kém chất lượng hơn có thể đã làm tốt hơn trong việc bộc lộ quá trình nhận thức của chính mình, vì "sự tận hưởng tốt nhất của VR bao gồm việc không thực sự bị thuyết phục. Giống như khi bạn đi xem một buổi biểu diễn ảo thuật." Và ông nhấn mạnh cách VR vốn dĩ giúp người dùng tập trung vào thực tế, thay vì thế giới ảo, giải thích rằng phép màu tuyệt vời nhất của VR xảy ra ngay sau khi bản demo kết thúc (phòng thí nghiệm của ông thường tặng hoa cho khách đến sau khi tháo tai nghe, vì khách sẽ trải nghiệm chúng như thể lần đầu tiên).
Lanier trích dẫn lý lịch phong phú của VR hiện đại ngoài trò chơi và giải trí: nó đã được sử dụng để điều trị các cựu chiến binh vượt qua rối loạn căng thẳng hậu chấn thương tâm lý; bởi các bác sĩ để thực hiện các ca phẫu thuật phức tạp; bởi những người bị liệt nửa người muốn cảm nhận cảm giác bay; và như một cơ chế để tạo mẫu gần như mọi phương tiện được chế tạo trong hai thập kỷ qua. Xuyên suốt cuốn sách, Lanier xen kẽ năm mươi mốt định nghĩa về VR, làm sáng tỏ nhiều công dụng, lợi ích và cạm bẫy của nó.
3.5. Ten Arguments for Deleting Your Social Media Accounts Right Now
Đúng như tên gọi, Lanier bày tỏ lo ngại về ảnh hưởng của mạng xã hội, và nhiều lời chỉ trích của ông về mạng xã hội sẽ quen thuộc với những người quan sát chính trị và văn hóa Mỹ. Về bản chất, ông cho rằng các nền tảng như Twitter và Facebook đã khiến người dùng trở nên thô lỗ hơn, ít đồng cảm hơn, và có xu hướng hình thành các nhóm nhỏ hơn. Lanier lo ngại rằng việc phụ thuộc vào các nền tảng mạng xã hội đang làm giảm khả năng tâm linh của con người, và người dùng mạng xã hội về cơ bản đang biến thành những phần mở rộng tự động của các nền tảng đó.
3.6. Views on Artificial Intelligence (AI)
Vào tháng 4 năm 2023, Lanier đã xuất bản một quan điểm khác về trí tuệ nhân tạo (AI) trên tờ The New Yorker, cho rằng nó kém thông minh hơn so với tên gọi và văn hóa đại chúng có thể gợi ý. Lanier kết luận bài tiểu luận của mình như sau: "Hãy nghĩ về con người. Con người là câu trả lời cho các vấn đề của các bit." Ông nhấn mạnh rằng công nghệ AI hiện tại đang bị thần thoại hóa và cường điệu hóa quá mức, và cần phải ngừng thần thánh hóa nó để có thể kiểm soát công nghệ mới một cách hiệu quả.
4. Music activities
Jaron Lanier là một nhạc sĩ tài năng và nhà sưu tập nhạc cụ, với sự nghiệp đa dạng trong lĩnh vực âm nhạc.
4.1. Musical achievements and performances
Là một nhạc sĩ, Lanier đã hoạt động trong thế giới nhạc cổ điển đương đại, đôi khi được gọi là "nhạc cổ điển mới", từ cuối những năm 1970. Ông là một nghệ sĩ piano và chuyên gia về nhiều nhạc cụ phi phương Tây, đặc biệt là các nhạc cụ gió và dây của châu Á. Ông sở hữu một trong những bộ sưu tập nhạc cụ quý hiếm được chơi tích cực lớn nhất và đa dạng nhất trên thế giới. Lanier sở hữu một chiếc BACH.Bow, một cây cung vĩ lồi, không giống như cung vĩ thông thường, cho phép chơi đa âm trên nhiều dây của một nhạc cụ dây. Lanier đã biểu diễn với nhiều nghệ sĩ đa dạng như Philip Glass, Ornette Coleman, George Clinton, Vernon Reid, Terry Riley, Duncan Sheik, Pauline Oliveros và Stanley Jordan. Các dự án thu âm bao gồm bản song tấu acoustic techno của ông với Sean Lennon và một album song tấu với nghệ sĩ sáo Robert Dick.
Lanier cũng sáng tác nhạc thính phòng và nhạc giao hưởng. Các đơn đặt hàng hiện tại bao gồm một vở opera sẽ ra mắt tại Busan, Hàn Quốc, và một bản giao hưởng, Symphony for Amelia, được trình diễn lần đầu bởi Dàn nhạc và Hợp xướng Bach Festival Society ở Winter Park, Florida, vào tháng 10 năm 2010. Các đơn đặt hàng gần đây bao gồm "Earthquake!", một vở ballet ra mắt tại Trung tâm Nghệ thuật Yerba Buena ở San Francisco vào tháng 4 năm 2006; "Little Shimmers" cho nhóm TroMetrik, ra mắt tại ODC ở San Francisco vào tháng 4 năm 2006; "Daredevil" cho nhóm nhạc thính phòng ArrayMusic, ra mắt tại Toronto vào năm 2006; một loạt các tác phẩm dài bằng một buổi hòa nhạc cho dàn nhạc và thế giới ảo (bao gồm "Canons for Wroclaw", "Khaenoncerto", "The Egg", và các tác phẩm khác) kỷ niệm 1000 năm thành phố Wrocław, Ba Lan, ra mắt vào năm 2000; một bản concerto ba, "The Navigator Tree", được đặt hàng bởi National Endowment for the Arts và American Composers Forum, ra mắt vào năm 2000; và "Mirror/Storm", một bản giao hưởng được đặt hàng bởi St. Paul Chamber Orchestra, ra mắt vào năm 1998. Continental Harmony là một chương trình đặc biệt của PBS đã ghi lại quá trình phát triển và ra mắt của "The Navigator Tree" và đã giành được Giải thưởng CINE Golden Eagle.
Năm 1994, ông phát hành album nhạc cổ điển đương đại Instruments of Change trên POINT Music/Philips/PolyGram Records. Album này được mô tả bởi Stephen Hill, trong chương trình "The Crane Flies West 2" (tập 357) của Hearts of Space, là một cuộc khám phá phương Tây về các truyền thống âm nhạc châu Á. Lanier hiện đang thực hiện một cuốn sách, Technology and the Future of the Human Soul, và một album âm nhạc, Proof of Consciousness, hợp tác với Mark Deutsch.
Công việc của Lanier với các nhạc cụ châu Á có thể được nghe rộng rãi trong nhạc phim của Three Seasons (1999), bộ phim đầu tiên giành cả giải thưởng Khán giả và Giải thưởng Ban giám khảo tại Liên hoan phim Sundance. Ông và Mario Grigorov đã sáng tác nhạc cho bộ phim The Third Wave, ra mắt tại Sundance vào năm 2007. Ông đang làm việc với Terry Riley trong một vở opera hợp tác có tựa đề Bastard, the First.
Lanier cũng là người tiên phong trong việc sử dụng thực tế ảo trong biểu diễn âm nhạc trên sân khấu với ban nhạc Chromatophoria của mình, đã lưu diễn khắp thế giới với tư cách là một tiết mục chính tại các địa điểm như Liên hoan nhạc Jazz Montreux. Ông chơi các nhạc cụ ảo và sử dụng các nhạc cụ thật để điều khiển các sự kiện trong thế giới ảo. Vào tháng 10 năm 2010, Lanier đã hợp tác với Rollins College và Dàn hợp xướng và Dàn nhạc Bach Festival của John V. Sinclair cho buổi ra mắt toàn cầu của "Symphony for Amelia".
Lanier đã đóng góp phần hậu từ cho cuốn sách Sound Unbound: Sampling Digital Music and Culture (MIT Press, 2008) do Paul D. Miller, còn gọi là DJ Spooky, biên tập. Vào ngày 9 tháng 5 năm 1999, Lanier đã viết một bài ý kiến trên The New York Times có tựa đề "Piracy is Your Friend" (Vi phạm bản quyền là bạn của bạn), trong đó ông lập luận rằng các hãng thu âm là mối đe dọa lớn hơn nhiều đối với các nghệ sĩ so với vi phạm bản quyền. Vào ngày 20 tháng 11 năm 2007, ông đã xuất bản một phần tiếp theo với lời mea culpa có tựa đề "Pay Me for My Content" (Hãy trả tiền cho nội dung của tôi), cũng trên The New York Times. Vào ngày 31 tháng 8 năm 2023, Lanier đã xuất hiện với tư cách khách mời là nghệ sĩ piano trên sân khấu tại Great American Music Hall ở San Francisco, California, ứng tác trong lễ kỷ niệm sinh nhật lần thứ 70 của John Zorn cùng với Bill Frisell, Laurie Anderson, Dave Lombardo và Zorn.
4.2. Instrument collection
Jaron Lanier nổi tiếng với bộ sưu tập nhạc cụ quý hiếm và đa dạng của mình, bao gồm từ một đến hai nghìn nhạc cụ. Niềm đam mê của ông đặc biệt hướng về các nhạc cụ gió và dây của châu Á, thể hiện sự quan tâm sâu sắc của ông đối với âm nhạc thế giới và các truyền thống âm nhạc phi phương Tây. Bộ sưu tập này không chỉ là một sở thích mà còn là một phần quan trọng trong các hoạt động âm nhạc của ông, cho phép ông khám phá và kết hợp nhiều âm thanh và phong cách khác nhau vào các tác phẩm của mình.
5. Views on technology and society
Jaron Lanier có những quan điểm sâu sắc và thường mang tính phê phán về Internet, trí tuệ tập thể và tác động của công nghệ đối với xã hội và con người.
5.1. Assessment of the Internet
Lanier khẳng định vào năm 1998 rằng Internet phản ánh chính xác văn hóa đương đại. Ông mô tả Internet như một tấm gương chính xác nhất về con người mà chúng ta từng có: "Nó không phải là một bản tóm tắt được chuẩn bị bởi một nhà khoa học xã hội hay một nhóm chuyên gia tinh hoa. Nó không phải là một bản tiểu sử ca ngợi một thời đại, được cô đọng bởi một nhà lý tưởng lãng mạn hay một kẻ hoài nghi khinh bỉ. Nó là con người thật của chúng ta, lần đầu tiên có sẵn để kiểm tra trực tiếp. Màn che cửa sổ tập thể của chúng ta giờ đã mở. Chúng ta thấy sự tầm thường, lòng tham, sự xấu xí, sự biến thái, sự cô đơn, tình yêu, sự truyền cảm hứng, sự tình cờ, và sự dịu dàng biểu hiện trong nhân loại. Nhìn theo tỷ lệ, chúng ta có thể thở phào nhẹ nhõm. Về cơ bản, chúng ta ổn."
6. Awards and honors
Jaron Lanier đã nhận được nhiều giải thưởng và danh hiệu quan trọng trong suốt sự nghiệp của mình, công nhận những đóng góp tiên phong của ông trong lĩnh vực công nghệ, âm nhạc và tư duy.
6.1. Major recognitions
Năm 2005, tạp chí Foreign Policy đã vinh danh Lanier là một trong 100 nhà trí thức công chúng hàng đầu. Năm 2010, ông được tạp chí Time đưa vào danh sách 100 người có ảnh hưởng nhất thế giới (Time 100). Năm 2014, tạp chí Prospect xếp Lanier vào danh sách 50 nhà tư tưởng hàng đầu thế giới. Năm 2018, tạp chí Wired công nhận Lanier là một trong 25 người có ảnh hưởng nhất trong 25 năm lịch sử công nghệ.
6.2. Academic and professional awards
Lanier đã nhận được Giải thưởng Wats:on? của Lễ hội Jill Watson Across the Arts vào năm 2001. Ông là người lọt vào vòng chung kết cho Giải thưởng Edge of Computation đầu tiên vào năm 2005. Ông được trao bằng tiến sĩ danh dự từ Viện Công nghệ New Jersey vào năm 2006 và từ Franklin & Marshall College vào năm 2012. Năm 2009, ông nhận Giải thưởng Sự nghiệp Thực tế ảo của IEEE Virtual Reality. Năm 2014, ông được trao Giải thưởng Sách Goldsmith cho cuốn sách thương mại hay nhất và Giải thưởng Hòa bình của Hội chợ Sách Đức.
7. Works
Jaron Lanier là tác giả của nhiều tác phẩm trong các lĩnh vực khác nhau, từ sách đến trò chơi điện tử và album âm nhạc.
7.1. Books
- Information Is an Alienated Experience, Basic Books, 2006, ISBN 0-465-03282-6
- You Are Not a Gadget: A Manifesto, New York: Alfred A. Knopf, 2010, ISBN 978-1-84614-341-0
- Who Owns the Future?, San Jose: Simon & Schuster, Vương quốc Anh: Allen Lane, 2013, ISBN 978-1-846145223
- Dawn of the New Everything: Encounters with Reality and Virtual Reality, New York: Henry Holt and Co., 2017, ISBN 9781627794091
- Ten Arguments for Deleting Your Social Media Accounts Right Now, New York: Henry Holt and Co., 2018, ISBN 978-1-250-19668-2
7.2. Other works
- Âm nhạc cổ điển phương Tây:
- Instruments of Change (1994), POINT Music/Philips/PolyGram Records
- Trò chơi điện tử:
- Alien Garden (Atari 800, 1982, cùng nhà thiết kế Bernie DeKoven)
- Moondust (Commodore 64, 1983)
8. Media appearances and public activities
Jaron Lanier đã xuất hiện rộng rãi trên các phương tiện truyền thông đại chúng, chia sẻ những quan điểm sâu sắc của mình về công nghệ và xã hội.
8.1. Documentary and broadcast appearances
Ông đã xuất hiện trong một số bộ phim tài liệu, bao gồm phim tài liệu Cyberpunk năm 1990, phim tài liệu truyền hình Đan Mạch năm 1992 Computerbilleder - udfordring til virkeligheden (tiếng Anh: Computer Pictures - A Challenge to Reality), phim tài liệu năm 1995 Synthetic Pleasures, phim tài liệu truyền hình năm 2004 Rage Against the Machines, và phim tài liệu Netflix năm 2020 The Social Dilemma. Lanier được ghi nhận là một trong những thành viên ê-kíp phụ cho bộ phim năm 2002 Minority Report, với vai trò giúp tạo ra các thiết bị và kịch bản. Lanier đã xuất hiện trên các chương trình truyền hình như The Colbert Report, Charlie Rose, và The Tavis Smiley Show. Ông cũng xuất hiện trên chương trình The View của ABC vào ngày 19 tháng 6 năm 2018, để quảng bá cuốn sách Ten Arguments For Deleting Your Social Media Accounts Right Now của mình.
8.2. Podcasts and interviews
Lanier là khách mời trong tập podcast Radiolab có tựa đề "The Cataclysm Sentence", phát hành vào ngày 18 tháng 4 năm 2020. Ông được phỏng vấn bởi Andrew Yang trong podcast "Yang Speaks", tập có tựa đề "Who owns your data? Jaron Lanier has the answer" vào ngày 28 tháng 5 năm 2020. Lanier xuất hiện trên podcast Lex Fridman vào ngày 6 tháng 9 năm 2021 để nói về quan điểm của ông về AI, mạng xã hội, VR và tương lai của nhân loại. Ông đã có các buổi diễn thuyết và thuyết trình tại Đại học Concordia Wisconsin và Nhà thờ Giám lý Thống nhất University Temple.
9. Memberships and affiliations
Jaron Lanier đã tham gia vào nhiều vai trò cố vấn và là thành viên của các tổ chức quan trọng trong lĩnh vực công nghệ và học thuật.
9.1. Advisory roles and initiatives
Lanier đã phục vụ trong nhiều ban cố vấn, bao gồm Hội đồng Cố vấn của Đại học Nam California, Medical Media Systems (một công ty con chuyên về hình ảnh y tế liên kết với Đại học Dartmouth), cho Microdisplay Corporation, và cho NY3D (các nhà phát triển màn hình tự động lập thể). Năm 1997, ông là thành viên sáng lập của 'Sáng kiến Tele-Immersion Quốc gia', một nỗ lực nhằm sử dụng công nghệ máy tính để tạo ra ảo giác rằng những người bị chia cách bởi khoảng cách lớn đang ở cùng nhau về mặt vật lý. Lanier là thành viên của Global Business Network, một phần của Monitor Group.
10. Liên kết ngoài
- [https://www.jaronlanier.com/ Trang web chính thức của Jaron Lanier]
- [https://www.imdb.com/name/nm0486820/ Jaron Lanier trên IMDb]
- [https://bloggingheads.tv/videos/1849 Thảo luận video với Lanier về trí tuệ (và AI) trên Bloggingheads.tv]
- [https://www.c-span.org/video/?312984-1/who-owns-future Bài thuyết trình của Lanier về Who Owns the Future? (15/5/2013) trên C-SPAN]
- [https://www.c-span.org/video/?438199-2/dawn-everything Bài thuyết trình của Lanier về Dawn of the New Everything (7/12/2017) trên C-SPAN]
- [https://www.c-span.org/video/?447079-2/ten-arguments-deleting-social-media-accounts-now Bài thuyết trình của Lanier về Ten Arguments for Deleting Your Social Media Accounts Right Now (19/6/2018) trên C-SPAN]
- [http://keynotespeakers.com/speaker_detail.asp?id=707 Jaron Lanier trên Keynote Speakers Inc.]
- [http://www.advanced.org/teleimmersion2.html Sáng kiến Tele-Immersion Quốc gia]
- [http://www.gbn.com/InvitedMembersDisplayServlet.srv Thành viên mạng lưới kinh doanh toàn cầu]