1. Thời niên thiếu và sự nghiệp ban đầu
Steve Jackson bắt đầu sự nghiệp của mình trong ngành trò chơi từ những năm 1970, khởi đầu với vai trò nhà báo tự do trước khi đồng sáng lập một trong những công ty trò chơi có ảnh hưởng nhất ở Vương quốc Anh.
1.1. Sinh và bối cảnh
Steve Jackson sinh ngày 20 tháng 5 năm 1951. Ông có nguồn gốc từ Manchester, Anh.
1.2. Sự nghiệp báo chí trò chơi
Jackson bắt đầu sự nghiệp trong ngành trò chơi vào năm 1974 với tư cách là một nhà báo tự do cho tạp chí Games & Puzzles.
2. Thành lập và phát triển Games Workshop
Steve Jackson là một trong những người tiên phong trong việc phổ biến trò chơi nhập vai (RPG) và trò chơi trên bàn ở Châu Âu, đặc biệt là thông qua việc thành lập Games Workshop và giới thiệu các tựa game đình đám như Dungeons & Dragons, cũng như phát triển thể loại sách trò chơi tương tác.
2.1. Thành lập và kinh doanh ban đầu
Đầu năm 1975, Jackson cùng với hai người bạn học là John Peake và Ian Livingstone đã đồng sáng lập công ty Games Workshop. Ban đầu, họ bắt đầu xuất bản một bản tin hàng tháng có tên Owl and Weasel, trong đó Jackson đảm nhiệm phần lớn công việc viết bài. Họ gửi các bản sao của số đầu tiên cho những người đăng ký tạp chí người hâm mộ Albion.
2.2. Giới thiệu D&D và phân phối tại Châu Âu
Một bản sao của Owl and Weasel đã đến tay Brian Blume, người đồng sở hữu của nhà xuất bản Mỹ TSR. Đổi lại, Blume đã gửi cho họ một bản sao của trò chơi mới của TSR là Dungeons & Dragons. Jackson và Livingstone nhận thấy trò chơi này giàu trí tưởng tượng hơn bất kỳ trò chơi đương đại nào khác được sản xuất ở Vương quốc Anh vào thời điểm đó. Do đó, họ đã thỏa thuận với Blume để có được quyền phân phối độc quyền D&D tại Châu Âu. Games Workshop đã đóng góp đáng kể vào việc phổ biến các trò chơi nhập vai ở Anh và Châu Âu.
2.3. Các hội nghị và bán lẻ ban đầu
Cuối năm 1975, Jackson và Livingstone đã tổ chức hội nghị đầu tiên của họ, sự kiện Games Day ban đầu. Ban đầu, họ bán các sản phẩm trò chơi trực tiếp từ căn hộ của mình, nhưng vào mùa hè năm 1976, chủ nhà đã trục xuất họ vì quá nhiều người đến tìm kiếm một cửa hàng thực tế. Đến năm 1978, cửa hàng Games Workshop đầu tiên đã được mở tại Luân Đôn.
2.4. Khái niệm hóa chuỗi Fighting Fantasy
Tại một hội nghị Games Day vào năm 1980, Jackson và Livingstone đã gặp Geraldine Cooke, một biên tập viên tại Penguin Books. Họ đã thuyết phục bà xem xét việc xuất bản một cuốn sách về sở thích trò chơi nhập vai. Ban đầu, ý tưởng này là một hướng dẫn giới thiệu, nhưng ý tưởng về một sách trò chơi tương tác dường như hấp dẫn hơn. Sau vài tháng, Cooke quyết định rằng ý tưởng này khả thi và đã ủy quyền cho Jackson và Livingstone phát triển nó.
2.5. Thành công của chuỗi Fighting Fantasy
Năm 1980, Jackson và Livingstone bắt đầu phát triển ý tưởng về loạt sách trò chơi Fighting Fantasy. Tập đầu tiên của loạt sách này, The Warlock of Firetop Mountain, được xuất bản vào năm 1982 bởi Puffin Books (một nhà xuất bản con của Penguin). Cuốn sách này đã trở thành một cuốn sách bán chạy toàn cầu, và sau đó Jackson và Livingstone đã tự mình viết nhiều tập khác, cùng với sự đóng góp của nhiều tác giả khác. Steve Jackson đặc biệt nổi tiếng với việc viết loạt Sorcery!, một loạt bốn phần sử dụng cùng hệ thống với Fighting Fantasy nhưng được tiếp thị cho đối tượng độc giả lớn tuổi hơn, trong khi Fighting Fantasy chủ yếu nhắm đến trẻ em. Loạt Sorcery! (1983-1985) được nhiều người coi là đỉnh cao trong số các tác phẩm của ông. Jackson và Livingstone cho rằng sự phổ biến của các sách trò chơi là do độ khó của chúng.
3. Sự nghiệp và hoạt động sau này
Sau khi rời Games Workshop, Steve Jackson tiếp tục có những đóng góp quan trọng trong ngành công nghiệp trò chơi, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi điện tử và giáo dục.
3.1. Bán cổ phần Games Workshop
Jackson và Livingstone đã bán cổ phần của họ tại Games Workshop vào năm 1991.
3.2. Phát triển trò chơi điện tử
Giữa những năm 1990, Jackson đã dành hai năm rưỡi làm nhà báo trò chơi cho tờ London Daily Telegraph. Sau đó, ông cùng với Peter Molyneux đã thành lập công ty phát triển trò chơi điện tử Lionhead Studios vào năm 1997. Jackson rời Lionhead vào năm 2006 khi Microsoft mua lại công ty này.
3.3. Đóng góp học thuật và giáo dục
Hiện tại, ông là giáo sư danh dự tại Đại học Brunel ở Luân Đôn, nơi ông giảng dạy khóa Thạc sĩ Lý thuyết và Thiết kế Trò chơi Kỹ thuật số.
4. Phân biệt với người cùng tên
Steve Jackson thường bị nhầm lẫn với một nhà thiết kế trò chơi người Mỹ cùng tên, cũng tên là Steve Jackson. Sự nhầm lẫn này càng tăng lên khi Steve Jackson người Mỹ cũng đã viết ba cuốn sách trong loạt Fighting Fantasy, và các cuốn sách này chỉ được ghi công đơn giản là "Steve Jackson" mà không có bất kỳ ghi nhận nào cho thấy đó là một người khác. Steve Jackson người Mỹ nổi tiếng là nhà thiết kế của trò chơi nhập vai GURPS và là người đứng đầu công ty Steve Jackson Games.
5. Tác phẩm
Steve Jackson đã đóng góp vào nhiều tác phẩm nổi bật trong suốt sự nghiệp của mình, từ sách trò chơi, trò chơi điện tử cho đến các loại hình giải trí khác.
5.1. Sách trò chơi
- The Warlock of Firetop Mountain (1982) cùng với Ian Livingstone
- Sorcery! 1-4 (1983-1985)
- The Citadel of Chaos (1983)
- Starship Traveller (1984)
- House of Hell (1984)
- Fighting Fantasy: The Introductory Role-playing Game (1984)
- Appointment with F.E.A.R. (1985)
- The Tasks of Tantalon (1985)
- Creature of Havoc (1986)
- The Trolltooth Wars (1989)
- Secrets of Salamonis (2022)
5.2. Trò chơi điện tử
- Lost Eden (1995)
- Circle of Blood (1996)
- Close Combat: Invasion - Normandy (2000)
- Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (2001)
- The Movies (Premiere Edition) (2005)
- Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (2009)
- Sorcery! 1 - The Shamutanti Hills (2013)
- Sorcery! 2 - Kharé - Cityport of Traps (2013)
- Sorcery! 3 - The Seven Serpents (2015)
- Sorcery! 4 - The Crown Of Kings (2016)
5.3. Các tác phẩm khác
- BattleCards (1993) - một trò chơi thẻ bài nổi bật với hệ thống cào và chiến đấu độc đáo.
- FIST (1988) - một trò chơi nhập vai một người chơi qua điện thoại, dựa trên các khái niệm của sách trò chơi.
- Steve Jackson's Fighting Fantasy (1985) - một trò chơi nhập vai trên bàn.
- The Trolltooth Wars (1989) - một tiểu thuyết có các nhân vật từ các tác phẩm sách trò chơi trước đây của ông.
6. Đánh giá và ảnh hưởng
Steve Jackson được công nhận rộng rãi là một nhân vật có ảnh hưởng lớn đến ngành công nghiệp trò chơi của Anh. Cùng với Ian Livingstone, ông đã tiên phong trong thể loại sách trò chơi tương tác với loạt Fighting Fantasy, tạo ra một hiện tượng văn hóa và truyền cảm hứng cho nhiều thế hệ độc giả và nhà phát triển trò chơi. Sự thành công của loạt sách này không chỉ định hình thị trường sách trò chơi mà còn mở đường cho các hình thức giải trí tương tác khác.
Ngoài ra, những đóng góp của ông trong việc phổ biến trò chơi nhập vai ở Vương quốc Anh thông qua Games Workshop và tạp chí White Dwarf là không thể phủ nhận. Vai trò của ông trong việc đồng sáng lập Lionhead Studios cũng thể hiện tầm nhìn của ông trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Hiện tại, với tư cách là giáo sư tại Đại học Brunel, ông tiếp tục truyền đạt kiến thức và kinh nghiệm của mình, đóng góp vào sự phát triển của giáo dục thiết kế trò chơi kỹ thuật số, đào tạo nên những thế hệ nhà thiết kế tương lai.